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                [导读] MCU 异于 资源算你占便宜了丰富的linux 平台。 MCU(如: 基于Cortex V6M 的Cortex M0+ 等) Code 通常运行在内嵌三個圍攻一個Flash 中。 在某些〓特定应用场合,需要将部分函数运行于RAM 中。 昨天,为解■决次问题,实现了一种解法,具体∴做法如

                 MCU 异于 资源丰富的linux 平台。 MCU(如: 基于Cortex V6M 的Cortex M0+ 等) Code 通常运行在内嵌Flash 中。 在某些 那你要怎么玩特定应用场合,需要将部分函数运行于RAM 中。 昨天,为解决次问▓题,实现了一种解法,具体做法如下:

                1. 实现要运行在RAM的 routine, 本routine 使用纯汇编实现, 如:

                __asm void program_word2addr(uint32_t addr, uint32_t data)

                {

                push {r3, r4, r5, lr} ;save some regsiters

                /*your code for this routine*/

                pop {r3, r4, r5, pc}

                }

                2. 编译时,采用code 与运行位置无关的编译▲选项 如 (Keil --apcs /ropi/rwpi), 生成 *.axf;

                3. 通过fromelf -c 将生成 *.axf 反汇编,找到对应program_word2addr 实现部分, 并将routine 对应的binary code Copy 到所要应用的 Code 中,以只读数组的形式出现:

                如:

                const staic uint16_t s_flashProg2AddressCode[16] = {...., ....}

                4. 定义 一个全局数】组, 如 static uint16_t g_code[16], size正好等于 s_flashProg2AddressCode的长度;

                5. 定义一个函数指※针, 如 static void (*callFlashPrg2Address)(uint32_t addr, uint32_t data)

                6. 定义一个函数隨后眼睛一轉实现将Code 运行与 RAM如:

                void run_prgcode_onram(uint32_t addr, uint32_t data)

                {

                memcpy(g_code,s_flashProg2AddressCode,32 );

                callFlashPrg2Address = (void (*)(uint32_t addr, uint32_t data))((uin32_t)g_code + 1);

                callFlashPrg2Address (address, data);

                }

                run_prgcode_onram, 便可以将program_word2addr 运行于RAM中。

                callFlashPrg2Address = (void (*)(uint32_t addr, uint32_t data))((uin32_t)g_code + 1); +1 的目的,时由于运●行平台为 Cortex V6M , 采用的thumb指令集,根据ARM Spec 要 求完成。

                callFlashPrg2Address (address, data); 则是实现RAM运行program_word2addr 的关键所在。

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